Доступ к измененному закрытию (2) - PullRequest
100 голосов
/ 20 ноября 2008

Это расширение вопроса от Доступ к измененному закрытию . Я просто хочу проверить, является ли следующее на самом деле достаточно безопасным для производственного использования.

List<string> lists = new List<string>();
//Code to retrieve lists from DB    
foreach (string list in lists)
{
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(list); });
}

Я запускаю только один раз при запуске. На данный момент, кажется, работает хорошо. Как уже упоминал Джон о нелогичном результате в некоторых случаях. Итак, что мне нужно посмотреть здесь? Будет ли это нормально, если список будет проходить более одного раза?

1 Ответ

158 голосов
/ 20 ноября 2008

До C # 5 вам необходимо повторно объявить переменную внутри foreach - в противном случае она является общей, и все ваши обработчики будут использовать последнюю строку:

foreach (string list in lists)
{
    string tmp = list;
    Button btn = new Button();
    btn.Click += new EventHandler(delegate { MessageBox.Show(tmp); });
}

Важно отметить, что с C # 5 и далее это изменилось, и , в частности, в случае foreach, вам больше не нужно это делать: код в вопросе будет работать как ожидается.

Чтобы показать, что это не работает без этого изменения, рассмотрите следующее:

string[] names = { "Fred", "Barney", "Betty", "Wilma" };
using (Form form = new Form())
{
    foreach (string name in names)
    {
        Button btn = new Button();
        btn.Text = name;
        btn.Click += delegate
        {
            MessageBox.Show(form, name);
        };
        btn.Dock = DockStyle.Top;
        form.Controls.Add(btn);
    }
    Application.Run(form);
}

Запустите выше до C # 5 , и хотя каждая кнопка показывает свое имя, нажатие кнопок показывает "Wilma" четыре раза.

Это потому, что спецификация языка (ECMA 334 v4, 15.8.4) (до C # 5) определяет:

foreach (V v in x) embedded-statement затем расширяется до:

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        V v;
         while (e.MoveNext()) {
            v = (V)(T)e.Current;
             embedded-statement
        }
    }
    finally {
        … // Dispose e
    }
}

Обратите внимание, что переменная v (которая является вашим list) объявлена ​​ вне цикла. Таким образом, по правилам перехваченных переменных все итерации списка будут иметь общий держатель перехваченных переменных.

Начиная с C # 5, это изменяется: переменная итерации (v) ограничена внутри цикла. У меня нет ссылки на спецификацию, но она в основном становится:

{
    E e = ((C)(x)).GetEnumerator();
    try {
        while (e.MoveNext()) {
            V v = (V)(T)e.Current;
            embedded-statement
        }
    }
    finally {
        … // Dispose e
    }
}

Re отписаться; если вы активно хотите отписаться от анонимного обработчика, хитрость заключается в том, чтобы захватить сам обработчик:

EventHandler foo = delegate {...code...};
obj.SomeEvent += foo;
...
obj.SomeEvent -= foo;

Аналогично, если вам нужен однократный обработчик событий (например, Load и т. Д.):

EventHandler bar = null; // necessary for "definite assignment"
bar = delegate {
  // ... code
  obj.SomeEvent -= bar;
};
obj.SomeEvent += bar;

Теперь вы можете отказаться от подписки; -p

...