Оценка позы для прямоугольника во флэш-приложении - PullRequest
5 голосов
/ 27 января 2011

Я работаю над простым приложением дополненной реальности, и мой вопрос:

Есть ли какой-нибудь простой алгоритм или библиотека, которые могли бы помочь мне определить поворот и перспективу плоскости, где находится мой тестовый объект (черный прямоугольник).

Я в основном беру кадр с веб-камеры и отмечаю углы тестового объекта.Теперь я знаю положение каждого угла в фокальной плоскости камеры и, конечно, я также знаю положение углов тестового объекта на плоскости бумаги.То, что я хочу знать, это то, какие повороты я должен сделать, чтобы достичь ситуации на фотографии.В случае нескольких путей, для меня ... любой из них подходит.

Я планирую сделать несколько фотографий на этой плоскости (которые я не могу определить в настоящее время) с библиотекой Five3D AS3.

1 Ответ

1 голос
/ 12 апреля 2013

FlarManager (http://words.transmote.com/wp/flarmanager/) - это то, что вы ищете. Учебник: http://gotoandlearn.com/play.php?id=114

...