Я создаю собственный аудиоплеер.Все это управляет компонентом MediaPlayback.У меня настроен скруббер, который движется с развитием песни.Я хочу быть в состоянии щелкнуть и вычистить это все же.В настоящее время у меня установлено значение playheadTime, равное процентному расстоянию, на которое ползунок перетаскивается до общего времени компонента воспроизведения.После выпуска ползунка я прослеживаю playheadTime, и, кажется, все в порядке, но я не могу заставить его возобновить воспроизведение вообще.Вот код в контроллере:
var totalDistance = bar_mc._width - slider_mc._width;
var wasPlaying = false;
this.onEnterFrame = function(){
var tTime = this._parent._parent._parent.music_mp3.totalTime;
var cTime = this._parent._parent._parent.music_mp3.playheadTime;
var percDone = cTime / tTime;
slider_mc._x = percDone * totalDistance;
}
slider_mc.onPress = function(){
wasPlaying = this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.playing;
this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.pause();
this.startDrag(false,0,0,totalDistance,0);
delete this._parent.onEnterFrame;
this.onEnterFrame = function(){
this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.playheadTime = this._x / totalDistance * this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.totalTime;
}
}
slider_mc.onRelease = slider_mc.onReleaseOutside = function(){
this.stopDrag();
if(wasPlaying){
this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.play();
trace(this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.playheadTime);
}
this._parent.onEnterFrame = function(){
var tTime = this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.totalTime;
var cTime = this._parent._parent._parent._parent.music_mp3.playheadTime;
var percDone = cTime / tTime;
slider_mc._x = percDone * totalDistance;
}
}