Ну, я пытаюсь реализовать действие запуска, чтобы переместить определенный спрайт к определенному месту назначения, я могу добиться этого, используя приведенный ниже фрагмент кода.
[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];
Но теперь возникает проблема, что спрайты перемещаются идеальноно фиксатор и bodydef этого спрайта остаются на прежних позициях.Пожалуйста, объясните мне, как я могу переместить тело и прибор вместе со спрайтом, используя 'runAction' или любым другим способом.
Спасибо и С уважением, Захур