Cocos 2d body и его крепления - PullRequest
       10

Cocos 2d body и его крепления

0 голосов
/ 26 октября 2010

Ну, я пытаюсь реализовать действие запуска, чтобы переместить определенный спрайт к определенному месту назначения, я могу добиться этого, используя приведенный ниже фрагмент кода.

[spriteA runAction:[CCSequence actions:[CCMoveTo actionWithDuration:0.2 position:realDest],[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(spriteMoveFinished:)],nil]];

Но теперь возникает проблема, что спрайты перемещаются идеальноно фиксатор и bodydef этого спрайта остаются на прежних позициях.Пожалуйста, объясните мне, как я могу переместить тело и прибор вместе со спрайтом, используя 'runAction' или любым другим способом.

Спасибо и С уважением, Захур

1 Ответ

0 голосов
/ 09 декабря 2010

Вы должны приложить силу / импульс к телу, а затем установить положение спрайта в положение тела.

...