Итак ... Я хочу создать игру и написать ее на C #.В прошлом я делал клон Марио, используя C ++ и OpenGL.Мне очень нравится OpenGL, но я не знаю, насколько хорошо он поддерживается в C # / WPF.Кроме того, может быть полезно использовать реальную библиотеку игр?Я предполагаю, что XNA - это библиотека игр для C #, поэтому, возможно, я потрачу немного времени на изучение этого.
Однако я хочу использовать элементы управления формы WPF для моего редактора уровней ... Есть ли способ, которым я могу встроить окно XNA (DirectX?) В приложение WPF?
В частности,Мне не нужны какие-либо кнопки или вещи внутри виджета XNA / DirectX, просто вокруг его, поэтому не нужно смешивать ... просто нужно получить графический виджет в моей форме WPF.