В javascript, когда пользователь нажимает кнопку, как я узнаю, что это та же кнопка, которую он нажимал в последний раз? Например, если пользователь нажимает кнопку «воспроизведение» и кнопку «Стоп» через несколько секунд, как я могу узнать, что он нажимал кнопку «Воспроизведение» до кнопки «Стоп»?
спасибо !!
var lastButton; <input type="button" onclick="function(lastButton = this){}" />
Если вы используете библиотеку jquery для javascript, вы можете использовать событие переключения :
В HTML-коде
<input type="button" id="mybutton">
И в JavaScript
$('#mybutton').toggle(function() { //here play function }, function() { //here stop function });
И вы можете добавить и удалить css для кнопки, чтобы она могла отображаться как игра или остановка.
Вы можете создать массив, и, в функции, которая обрабатывает нажатие на кнопку, вы можете добавить идентификатор кнопки, нажатой на массив.
Чтобы нажать кнопку до того, вы просто получите доступ ко второму или последнему элементу в массиве.
Сохранение глобальной ссылки на кнопку, которая была нажата в обработчике события нажатия соответствующей кнопки, и сравнение ее при последующих запусках. Пример кода:
<script type="text/javascript"> var prevButton = null; . . . . function play(el) { if(el == prevButton) //Check if User has clicked the same button { //Add your code here } else { } prevButton = el; } . . . function stop(el) { if(el == prevButton) //Check if User has clicked the same button { //Add your code here } else { } prevButton = el; } . . . </script> <input type="button" value="Play" onClick="play(this)"/> <input type="button" value="Stop" onClick="stop(this)"/>
Поместите событие onclick на кнопку воспроизведения, которая устанавливает глобальный флаг, который вы можете проверить, когда пользователь нажимает кнопку остановки.
Полагаю, вы могли сохранить последнюю нажатую кнопку в переменной.Или вы можете иметь какое-то состояние (воспроизведение, остановка, пауза, перемотка вперед и т. Д.), И кнопки могут вести себя по-разному в зависимости от состояния.
Имя глобальной переменной playClicked и значение true при нажатии кнопки «Воспроизведение». Затем вы можете проверить это в обработчике событий для нажатия кнопки «Стоп».
playClicked