Как скомпилировать для старых версий 3dsmax с 2010 \ 2011 SDK? - PullRequest
2 голосов
/ 12 декабря 2010

Я работаю над плагином, и ранее я видел, что могу скомпилировать для нескольких старых версий 3dsmax только с установленным sdk 2010 года.

Новый проект, который у меня есть, работает сейчас с 32 \ 64 max 2011 и 2010 (поскольку они совместимы), но как мне скомпилировать для более старых версий?

Как создать такой проект?

Ответы [ 3 ]

1 голос
/ 15 февраля 2011

Вы должны скомпилировать, используя .lib и .h файлы более старых версий MaxSDK. Попробуйте найти место, где вы можете получить их. Но я не знаю, где ...

0 голосов
/ 26 сентября 2011

Официальный ответ: нельзя.Учитывая SDK 3ds Max, он позволяет вам ориентироваться только на эту версию продукта.Если SDK не заблокирован (очень плохо .. поверьте мне), тогда вы делаете это.Но даже если SDK заблокирован, я не предлагаю использовать 2011 SDK для компиляции плагинов для продукта 2010 года.

0 голосов
/ 06 марта 2011

Извините за поздний ответ. Посмотрите на заголовочный файл ../maxsdk/include/plugapi.h

Содержит номера версий для множества выпусков 3ds max.

...