Я работаю над плагином, и ранее я видел, что могу скомпилировать для нескольких старых версий 3dsmax только с установленным sdk 2010 года.
Новый проект, который у меня есть, работает сейчас с 32 \ 64 max 2011 и 2010 (поскольку они совместимы),
но как мне скомпилировать для более старых версий?
Как создать такой проект?