Я пишу игру, в которой в сетке отображаются миниатюры мини-игр, CCSprites в NSArray.Один из них затем масштабируется и перемещается для создания эффекта масштабирования.Как только он увеличен, он скрыт, чтобы показать действительную «живую» мини-игру (CCNode), которая была незаметно добавлена в сцену во время анимации масштабирования.Это означает, что если мини-игра выглядит точно так же, как миниатюра, происходит плавный переход.Через несколько секунд увеличенное изображение миниатюры появляется снова, покрывая фактическую мини-игру, и уменьшает масштаб.
Мой вопрос: как я могу сделать снимок фактической мини-игры и использовать его в качестве эскиза, чтобы пользователь не мог сказатьминиатюры на самом деле не настоящие игры?Это должно было произойти в доли секунды, когда игра остановилась, но спрайт не появился снова.
Боюсь, что мое объяснение не очень хорошее, но я надеюсь, что кто-то его поймет!