В основном у меня есть полнофункциональная программа ogl (2D-игра) в opengl es 1.1, все работает отлично, за исключением одной проблемы: glcolor
Я пытаюсь установить некоторые из моих текстур наполовину прозрачными, и яЯ хотел бы сделать это следующим образом:
gl.glColor4f(1f, 1f, 1f, .5f);
obj.draw(gl);
...
gl.glColor4f(1f, 1f, 1f, 1f);
Я использую VBO для моей вершины, моих текстур и индексов.(если это уместно)
проблема в том, что ничего не установлено на 50% прозрачности ...
Я не считаю уместным публиковать весь мой код (в основном потому, что этораспределить несколько классов с изменением нескольких параметров GL (смеси, ножницы и т. д.).
Мне бы хотелось, чтобы люди рассказали мне, какое состояние OGL может препятствовать работе формы glcolor, как я хочу, какие функции мне следует выполнять.проверь, в какое состояние мне звонить.
Джейсон