Я работаю над небольшим сетевым проектом с использованием Winsock2.Я использую соединение TCP и на самом деле работаю с IRC в качестве примера, поскольку IRC довольно прост.Я подключаюсь к серверу и отправляю начальный буфер, чтобы сервер распознал соединение.Это прекрасно работает.
Меня беспокоит то, что я не могу снова записать в сокет.Кажется, моя программа зависает, если я не использую shutdown () (на SD_SEND) после отправки исходного буфера.
Итак, следующие данные (основанные на RFC 1459), которые я хочу отправить, - это информация USER и NICKТем не менее, я чувствую, что использование shutdown () является причиной моей текущей проблемы.Есть ли способ переинициализировать сокет записи?
Спасибо!
ДОБАВЛЕННЫЙ КОД
Обратите внимание, что они расположены внутри класса, поэтому он все еще можетбыть слегка затемненнымЯ пишу это в более простом примере, используя элементы, которые у меня есть.Все правильно определено, поэтому, если я забуду определить вещи, я приношу свои извинения, но многие из моих повторяющихся переменных определены для области видимости класса.
int main(int argc,char *argv[])
{
int iResult;
SOCKET Connection;
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if(iResult != 0)
throw "Startup failed!";
// Prep stuff
ZeroMemory(&hints,sizeof(hints)); // This struct is defined addrinfo
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
// Now resolve server addr
iResult = getaddrinfo(argv[1],argv[2],&hints,&result);
if(iResult != 0)
throw "getaddrinfo() failed!";
// Now try to connect
for(ptr=result;ptr != NULL;ptr = ptr->ai_next)
{
Connection = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol); // defined in that "hints" struct. argument number 2
if(Connection == INVALID_SOCKET)
{
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
throw "Error at socket();";
}
// Connect to server
iResult = connect(Connection, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
if(iResult != 0)
{
closesocket(Connection);
Connection = INVALID_SOCKET;
continue;
}
break;
}
freeaddrinfo(result);
// Send initial buffer so server know you're there :)
iResult = send(Connection, "", 1, 0);
if(iResult == SOCKET_ERROR)
{
close();
throw "Could not send initial buffer!";
}
// Close this connection for the inital buffer
iResult = shutdown(Connection, SD_SEND);
if(iResult == SOCKET_ERROR)
{
close();
throw "Could not close initial buffer socket!";
}
bool connected = true;
// This is taken from my read function within the class
// BEGIN READ FUNCTION
iResult = 0; // Reset
std::string data = ""; // Capture the output and send it all at once!
// This only works if we're connected sweet cakes <3
if(connected)
{
do
{
iResult = recv(socket, recvbuf, BUFLEN, 0);
if(iResult > 0)
{
// Working properly
// Save all data even if there is more than BUFLEN sent
continue;
}
else if(iResult == 0)
// Connection closed properly
break;
else
printf("ERROR!");
} while(iResult > 0);
}
data += recvbuf;
ZeroMemory(&recvbuf,sizeof(recvbuf));
// Function returns std::string but essentially this is what happens
printf("%s",data.c_str());
// END READ FUNCTION
// BEGIN WRITE FUNCTION
iResult = 0; // Reset
SOCKET socket = Connection; // Write function arg 1
char *data; // Write function arg 2
iResult = send(socket,data,(int)strlen(data),0);
if(iResult == SOCKET_ERROR)
{
close();
printf("Could not write data: %ld",WSAGetLastError());
return 1;
}
// Data sent, let's close the write socket
iResult = shutdown(socket, SD_SEND);
if(iResult != 0)
{
close();
printf("Could not close write socket!");
return 1;
}
//return iResult;
// END WRITE FUNCTION
// Now that will produce "Could not write data: 0" for any value of data
// So realistically I want to send the USER and NICK data, then read
// and probably process a PING string from the server and send my PONG response
return 0;
}
Надеюсь, это прояснит ситуацию!
РЕДАКТИРОВАТЬ
Я думаю, я понял, что происходит не так.Я внес исправления, перечисленные ниже, в мой код;Спасибо, парни.Тем не менее, это мой цикл чтения, который мешает с вещами.Даже после того, как у него есть вся информация, кажется, что он ожидает закрытия соединения, прежде чем отправит вывод.Есть идеи?Мой вывод в настоящее время выглядит следующим образом (записанные байты / итоговые значения - это то, что я добавил, чтобы убедиться, что все идет по проводам правильно)
Bytes Written: 41
Bytes Total: 41
Data: ERROR :Closing Link: raged123[127.0.0.1] 6667 (Ping timeout)
...
:irc.foonet.com NOTICE AUTH :*** Found your hostname (cached)
PING :2ED39CE5
[A bunch of funny characters]WinSock 2.0
Так что, похоже, истекло время ожидания, потому что PING не получил PONGоднако со временем я не могу отправить PONG без предварительной обработки запроса PING, а это значит, что мне нужно будет прочитать выходные данные до того, как соединение будет закрыто.Есть идеи?