C # и клавиши со стрелками - PullRequest
       42

C # и клавиши со стрелками

20 голосов
/ 07 августа 2008

Я новичок в C # и выполняю некоторую работу в существующем приложении. У меня есть окно просмотра DirectX с компонентами, которые я хочу позиционировать с помощью клавиш со стрелками.

В настоящее время я перезаписываю ProcessCmdKey, ловлю ввод с помощью стрелки и отправляю событие OnKeyPress. Это работает, но я хочу иметь возможность использовать модификаторы ( ALT + CTRL + SHIFT ). Как только я держу модификатор и нажимаю стрелку, события, которые я слушаю, не запускаются.

Есть ли у кого-нибудь какие-либо идеи или предложения относительно того, куда мне следует обратиться с этим?

Ответы [ 2 ]

11 голосов
/ 07 августа 2008

Внутри вашего переопределенного ProcessCmdKey как вы определяете, какая клавиша была нажата?

Значение keyData (второй параметр) будет меняться в зависимости от нажатой клавиши и любых клавиш-модификаторов, поэтому, например, нажатие стрелки влево вернет код 37, shift-left вернет 65573, ctrl-left 131109 и alt-left 262181.

Вы можете извлечь модификаторы и нажатую клавишу, используя ANDing с соответствующими значениями перечисления:

protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
    bool shiftPressed = (keyData & Keys.Shift) != 0;
    Keys unmodifiedKey = (keyData & Keys.KeyCode);

    // rest of code goes here
}
6 голосов
/ 09 января 2010

Я проголосовал Ответ Токаби , но для сравнения ключей есть некоторые дополнительные советы по StackOverflow.com здесь . Вот некоторые функции, которые я использовал, чтобы упростить все.

   public Keys UnmodifiedKey(Keys key)
    {
        return key & Keys.KeyCode;
    }

    public bool KeyPressed(Keys key, Keys test)
    {
        return UnmodifiedKey(key) == test;
    }

    public bool ModifierKeyPressed(Keys key, Keys test)
    {
        return (key & test) == test;
    }

    public bool ControlPressed(Keys key)
    {
        return ModifierKeyPressed(key, Keys.Control);
    }

    public bool AltPressed(Keys key)
    {
        return ModifierKeyPressed(key, Keys.Alt);
    }

    public bool ShiftPressed(Keys key)
    {
        return ModifierKeyPressed(key, Keys.Shift);
    }

    protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
    {
        if (KeyPressed(keyData, Keys.Left) && AltPressed(keyData))
        {
            int n = code.Text.IndexOfPrev('<', code.SelectionStart);
            if (n < 0) return false;
            if (ShiftPressed(keyData))
            {
                code.ExpandSelectionLeftTo(n);
            }
            else
            {
                code.SelectionStart = n;
                code.SelectionLength = 0;
            }
            return true;
        }
        else if (KeyPressed(keyData, Keys.Right) && AltPressed(keyData))
        {
            if (ShiftPressed(keyData))
            {
                int n = code.Text.IndexOf('>', code.SelectionEnd() + 1);
                if (n < 0) return false;
                code.ExpandSelectionRightTo(n + 1);
            }
            else
            {
                int n = code.Text.IndexOf('<', code.SelectionStart + 1);
                if (n < 0) return false;
                code.SelectionStart = n;
                code.SelectionLength = 0;
            }
            return true;
        }
        return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
    }
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...