Люди имеют написано игр для iPhone в схеме. Поскольку (некоторые) компиляторы Scheme компилируются до C, было легко смешивать их с Objective-C и интегрировать с XCode.
Я знаю из патчей для компиляторов Haskell и OCaml для включения ARM / iOS-бэкэндов. Но они кажутся неофициальными и экспериментальными / нестабильными.
Я предпочитаю статическую систему типов типа haskell / ML, а не динамическую типизацию Scheme. Есть ли стабильный компилятор ML / SML / Haskell, который генерирует C-код, чтобы его можно было использовать аналогично Scheme / Gambit-C?