Понимание (символизированное) журнала сбоев iOS - PullRequest
0 голосов
/ 02 сентября 2010

Это продолжение моей предыдущей попытки решить надоедливую проблему, затрагивающую несколько экземпляров моего приложения.Проблема возникает только на нескольких iPad, но, как вы знаете, это те, кто тратит время на то, чтобы оставить хороший, вдумчивый обзор: - /

В любом случае, я наконец-то получил символизированный журнал сбоев должным образом, ион указывает на:

NonogramsAppDelegate.m:105

Строка, на которую он указывает, является последней строкой функции:

return YES;

Я не уверен, что с этим делать, опять же, любая помощьот вас были бы очень благодарны замечательные люди, я и бедные души, которые однажды попробовали мое приложение, получили зависимость, и теперь оно вылетает при запуске ...

Я вставил didFinishLaunchingWithOptions Функция в предыдущем посте здесь: Приложение iPad работает на большинстве устройств, получает EXC_CRASH (SIGABRT) на некоторых

Ниже приведено больше журнала.

СПАСИБО!!

8   libstdc++.6.dylib              0x00042f12 __cxa_throw + 78
9   libobjc.A.dylib                0x000046a4 objc_exception_throw + 64
10  CoreFoundation                 0x00094174 -[NSObject doesNotRecognizeSelector:] + 108
11  CoreFoundation                 0x00093afa ___forwarding___ + 482
12  CoreFoundation                 0x000306c8 _CF_forwarding_prep_0 + 40
13  iPadNonograms                  0x000034f8 -[NonogramsAppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] (NonogramsAppDelegate.m:105)
14  UIKit                          0x00003e58 -[UIApplication _performInitializationWithURL:payload:] + 336
15  UIKit                          0x00003b22 -[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:] + 394
16  UIKit                          0x0004f8c4 -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1336
17  UIKit                          0x0004f242 -[UIApplication sendEvent:] + 38

1 Ответ

0 голосов
/ 02 сентября 2010

Я не думаю, что это проблема , но это:

NSNumber *pref_gameInProgress_temp = [NSNumber numberWithInt:0]; 
NSNumber *pref_soundOn_temp = [NSNumber numberWithInt:1]; 
NSNumber *pref_buttonsOnLeft_temp = [NSNumber numberWithInt:0]; 
NSNumber *pref_gameNumber_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_currentPuzzleId]; 
NSNumber *pref_gameSize_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameSize]; 
NSNumber *pref_gameTimer_temp = [NSNumber numberWithInt:self.pref_gameTimerValue]; 

// ...

[pref_gameInProgress_temp release]; 
[pref_gameSize_temp release]; 
[pref_soundOn_temp release]; 
[pref_gameTimer_temp release]; 
[pref_gameNumber_temp release]; 
[pref_buttonsOnLeft_temp release]; 

немного странно.Вы выпускаете серию автоматически выпущенных экземпляров.Эти релизы выглядят довольно ненужными, если не немного опасными.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...