Real Player был разработан с использованием какой технологии / платформы? - PullRequest
0 голосов
/ 06 августа 2010

Real Player UI определенно тот, которым я восхищаюсь.

Нужно знать свою платформу разработки. Так что я могу попросить мою команду работать на той же платформе, чтобы предоставить такой приятный интерфейс.

Это .NET, MFC, WCF, WPF и т. Д. И т. Д. ...?

Кроме того, какую платформу можно использовать, чтобы приложение работало на настольном ПК с ОС Windows, на устройствах с веб-интерфейсом, iPhone и т. Д.

Я знаю, что если я использую что-нибудь, что обернуто вокруг окна API, оно может работать только на устройстве, которое работает в ОС Windows. (Так что точно нет айфона) Итак, есть ли что-нибудь, что может помочь программистам в работе над приложением пользовательского интерфейса, которое не зависит от устройства

1 Ответ

2 голосов
/ 06 августа 2010

Хорошие пользовательские интерфейсы связаны не с конкретной платформой, а с хорошим дизайнером и дизайнером пользовательского интерфейса.

Хорошие интерфейсы можно создавать на любой платформе.

Я уверен, что существует множество плохих пользовательских интерфейсов, созданных на той же платформе, что и RealPlayer.

...