Я пишу небольшую игру для платформы Android (HTC Desire) и пытаюсь реализовать простой язык сценариев, в основном для установки переменных и проверки, выполняются ли условия.
Так что я подумал, может быть, тамбыл парсером времени выполнения в библиотеке android, поэтому я мог поместить некоторую логику в скрипты, а не в движок.
Это довольно простые вещи, такие как установка переменных;"skill_accuracy = 5", если условия IF "if (skill_accuracy> nme.accuracy) {hit = true}" и, возможно, вызвать такую функцию, как "call level_won ();"но я предполагаю, что это можно сделать с помощью вызова метода.
Есть идеи?