Я работаю над оболочкой OpenGL для C ++.Очевидно, что это требует разных реализаций для разных платформ.Например, управление окнами и создание контекста.
Теперь проблема в том, что, если я реализую новую функцию на своей основной платформе (Windows), код для других платформ еще не включает эту функциональность, и это кажетсякак плохая идея.Я должен был бы сначала зафиксировать код для Windows, затем код для Linux и т. Д.
Есть ли другое решение для этой ситуации?