C ++ 3D-модель Анимация библиотеки? - PullRequest
2 голосов
/ 21 января 2009

У меня есть свой собственный игровой движок, использующий C ++ и OpenGL, но у меня есть модели с отдельными частями, которые можно перемещать, и я не уверен, как их анимировать без жесткого кодирования. Существуют ли какие-либо библиотеки, которые могли бы предоставить решение с помощью сценариев, IK или другого метода анимации, не прибегая к игровому движку, такому как Ogre?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 21 января 2009

Cal3d может быть вариантом. Анимация скинов персонажа без необходимости импортировать весь движок

0 голосов
/ 02 мая 2009

Если вам нужна физика, есть много физических движков с открытым исходным кодом, таких как ODE и box2D .

Если вам нужно поведение, похожее на игру, для игровых движков распространен язык сценариев для встраивания, такой как lua .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...