Это может показаться глупым вопросом, но есть ли способ определить, какую часть (скажем, квадранта) эллипса щелкнул пользователь?
Или это единственная возможность просто вычислить ее на основе координат точки мыши относительно самой фигуры?
Я работаю над элементом управления, который позволяет пользователю щелкнуть любую часть эллипса и перетащить его, чтобы изменить его размер, если это поможет.