Возможно ли визуализировать сцену с использованием OpenGL и чем-то скопировать визуализированное изображение, например, в 2D-массив с использованием CUDA? Мне нужно поместить результат в массив bool picture[resX][resY]
, где true = цветной пиксель, false = пустой пробел.
Спасибо заранее за любые предложения!