По моему опытнее. Недостатком является то, что достижимый уровень детализации с использованием SVG ниже, чем сжатие изображений с потерями, например, JPEG и PNG. Мне было трудно заставить всю мою векторную графику хорошо играть друг с другом. Если вашим художникам удобно работать в SVG, тогда это не проблема. Еще одно замечание: SVG-совместимость может сильно отличаться между браузерами. Например, я не уверен, какие браузеры поддерживают SVG. Webkit делает, и я думаю, что Firefox делает это в основном, но я уверен, что IE, так сказать, не в курсе.
В целом SVG будет предъявлять повышенные требования к клиентским машинам и понижать требования к вашим серверам. Вычисление сотен изображений SVG - это намного больше, чем организация PNG.
В действительности зависит от вашей игры. Если вы пишете «Шахматы», это, вероятно, будет работать нормально. Если вы хотите сделать что-то более сложное в режиме реального времени (например, 2-мерная прокрутка), я понятия не имею.
, используя эти SVG-часы в Рафаэле в качестве примера. Я запускаю Chrome на Windows и периодически разные полосы "дергаться" и "сбросить на секунду"
Редактировать
Я только что видел демоверсию SVG от первого лица Так что это можно сделать.