Начиная с Windows Vista, операции GDI (кроме BitBlt) больше не аппаратно ускоряются, а выполняются программно.
Чтобы получить необходимую производительность, вам, вероятно, нужно использовать Direct3D или OpenGl.
Несмотря на то, что этот документ MSDN подразумевает, что, начиная с NT 6.1, hw ускорение GDI возвращается на стол. Тем не менее, я ожидаю, что векторные API, предлагаемые OpenGL и D3D, должны работать намного надежнее - рисование линий GDI - это не то, что разработчики драйверов стремятся оптимизировать.
В ответ на обновление Windows CE, являющейся целью: Direct X , очевидно, был доступен в Windows CE начиная с версии 2.1
.
Я все еще держу пари, что GDI не особенно ускоряется на CE; если есть какая-либо поддержка hw, DirectX был бы способом доступа к ней.