LuaInterface: добавить таблицу в область действия скрипта - PullRequest
0 голосов
/ 11 июня 2010

Вопрос: как я могу вставить таблицу из C # в область действия сценария 'LuaInterface', используя объект C # (предпочтительно анонимный тип)?

/// I want to do this, but it does not work 
/// (complains that 'test' is userdata and not table 
/// when I pass it to pairs() in the script)
//lua["test"] = new { A = 1, B = 2 };

/// another option
/// but building this string is a PITA (actual string is nested and long).
lua.DoString("test = { A = 1, B = 2 }");

// So I have to do this
lua.NewTable("test");
((LuaTable) lua["test"])["A"] = 1;
((LuaTable) lua["test"])["B"] = 2;

lua.DoString("for k,v in pairs(test) do print(k..': '..v) end");

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 22 февраля 2011

Я думаю, что если вы хотите сериализовать анонимные типы в таблицы lua, вам понадобится рефлексия пользователя. Может быть, вы можете попробовать написать сериализатор таблицы lua. Я думаю, что я попытался бы собрать свои таблицы как строку и передать ее Lua с DoString

Я думаю, что словарное решение - это хорошо, и вы можете использовать вложенные таблицы без отражения. Я попробовал Tuples, но они не достаточно универсальны, и в конце концов я вернулся к идее отражения.

Я бы создал метод расширения:

public static class LuaExt
{
    public static LuaTable GetTable(this Lua lua, string tableName)
    {
        return lua[tableName] as LuaTable;
    }

    public static LuaTable CreateTable(this Lua lua, string tableName)
    {
        lua.NewTable(tableName);
        return lua.GetTable(tableName);
    }

    public static LuaTable CreateTable(this Lua lua)
    {
        lua.NewTable("my");
        return lua.GetTable("my");
    }
}

Тогда я мог бы написать что-то вроде этого:

var lua = new Lua();
var table = lua.CreateTable("test");

table["A"] = 1;
table["B"] = 1;

table["C"] = lua.CreateTable();
((LuaTable) table["C"])["A"] = 3;

table["D"] = lua.CreateTable();
((LuaTable)table["D"])["A"] = 3;

foreach (var v in table.Keys)
{
    Console.WriteLine(v + ":" + table[v]);
}
0 голосов
/ 16 июня 2010

Вы можете заполнить C # Dictionary ключами и значениями, которые вы хотите поместить в таблицу.Затем сделайте то, что вы делаете в разделе «Я должен ...», но внутри цикла foreach.

Непроверенный код:

var test = new Dictionary<string, int> {
    { "A", 1 },
    { "B", 2 }
};

foreach (var entry in test)
{
    ((LuaTable) lua]["test"])[entry.Key] = entry.Value;
}

Я бы реорганизовал этоОсновная идея в универсальный класс для дополнительной гибкости.

...