Как я могу отключить всю систему событий щелчка мышью, используя C #? - PullRequest
4 голосов
/ 24 декабря 2010

Эй, ребята, у меня есть ноутбук с очень чувствительной сенсорной панелью, и я хотел написать небольшую программу, которая могла бы блокировать ввод мыши, когда я печатал бумагу или что-то в этом роде.

Я не думалэто было бы трудно сделать, учитывая все, что я видел на низкоуровневых хуках, но я был неправ (поразительно, верно?).

Я посмотрел несколько примеров, но примеры, которые я виделлибо заблокируйте клавиатуру и мышь, либо просто спрячьте мышь.

Любая помощь в этом была бы полезна.

Ответы [ 2 ]

7 голосов
/ 24 декабря 2010

Как вы упомянули, вы можете сделать это, используя низкоуровневый хук мыши (WH_MOUSE_LL), хотя и несколько некорректно. Что происходит, когда вы устанавливаете хук, вы будете получать уведомления на каждую мышьвходное событие (WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONDOWN, WM_MBUTTONDOWN, WM_XBUTTONDOWN, WM_NCXBUTTONDOWN, эквивалентные события up для каждого из них, WM_MOUSEWHEEL и WM_MOUSEHWHEEL). Как только вызавершив обработку каждого события, вы должны вызвать функцию CallNextHookEx , которая передает информацию о событии следующему приложению в цепочке соединений. Однако, если вы хотитеДля того чтобы любая другая программа не могла получить информацию, вводимую мышью, вы можете просто пропустить вызов этой функции в конце процедуры подключения. Раздел «Замечания» вышеупомянутой документации объясняет это следующим образом:

Вызов CallNextHookEx не является обязательным, но настоятельно рекомендуется, в противном случае другие приложения, которые установили хуки, не будут получать уведомления о хуках и могут в результате работать некорректно.d call CallNextHookEx , если только вам абсолютно не нужно предотвращать просмотр уведомления другими приложениями.

И, как выясняется, низкоуровневые ловушки мыши на самом деле не так сложныв C #.Вообще-то, я сам кодировал один.Но вместо того, чтобы публиковать это чудовище библиотеки, я отсылаю вас к более простому фрагменту кода, опубликованному в блоге Стивена Тауба , который я перепечатал здесь с подсветкой синтаксиса для удобства:

class InterceptMouse
{
    private static LowLevelMouseProc _proc = HookCallback;
    private static IntPtr _hookID = IntPtr.Zero;

    public static void Main()
    {
        _hookID = SetHook(_proc);
        Application.Run();
        UnhookWindowsHookEx(_hookID);
    }

    private static IntPtr SetHook(LowLevelMouseProc proc)
    {
        using (Process curProcess = Process.GetCurrentProcess())
        using (ProcessModule curModule = curProcess.MainModule)
        {
            return SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, proc,
                GetModuleHandle(curModule.ModuleName), 0);
        }
    }

    private delegate IntPtr LowLevelMouseProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    private static IntPtr HookCallback(
        int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
    {
        if (nCode >= 0 &&
            MouseMessages.WM_LBUTTONDOWN == (MouseMessages)wParam)
        {
            MSLLHOOKSTRUCT hookStruct = (MSLLHOOKSTRUCT)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MSLLHOOKSTRUCT));
            Console.WriteLine(hookStruct.pt.x + ", " + hookStruct.pt.y);
        }
        return CallNextHookEx(_hookID, nCode, wParam, lParam);
    }

    private const int WH_MOUSE_LL = 14;

    private enum MouseMessages
    {
        WM_LBUTTONDOWN = 0x0201,
        WM_LBUTTONUP = 0x0202,
        WM_MOUSEMOVE = 0x0200,
        WM_MOUSEWHEEL = 0x020A,
        WM_RBUTTONDOWN = 0x0204,
        WM_RBUTTONUP = 0x0205
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct POINT
    {
        public int x;
        public int y;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct MSLLHOOKSTRUCT
    {
        public POINT pt;
        public uint mouseData;
        public uint flags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr SetWindowsHookEx(int idHook,
        LowLevelMouseProc lpfn, IntPtr hMod, uint dwThreadId);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool UnhookWindowsHookEx(IntPtr hhk);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr CallNextHookEx(IntPtr hhk, int nCode,
        IntPtr wParam, IntPtr lParam);

    [DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
    private static extern IntPtr GetModuleHandle(string lpModuleName);
}

Как я объяснил выше, вы захотите изменить его метод HookCallback, чтобы он не вызывал CallNextHookEx после завершения обработки события мыши, а вместо этого возвращал что-то вроде new IntPtr(1).

РЕДАКТИРОВАТЬ: И да, как уже упоминалось, есть, вероятно, другие более простые и чистые решения этой проблемы.Драйверы трекпада - отличное место для поиска опции, такой как «Игнорировать случайный ввод мышью при наборе текста».Если у вас нет этой опции, вы, вероятно, используете стандартные драйверы мыши для Windows.Попробуйте загрузить драйверы от производителя вашего трекпада с веб-сайта производителя ноутбука (для чего бы то ни было, большинство трекпадов других производителей, которые я видел, - Synaptics ).

2 голосов
/ 24 декабря 2010

Многие драйверы сенсорной панели имеют эту опцию. То есть Когда вы печатаете, он игнорирует ввод с сенсорной панели. Вы также можете отключить нажатие кнопки, полагаясь на фактические кнопки сенсорной панели для нажатия.

Сначала попробуйте утилиту настройки драйвера, прежде чем пытаться написать свою собственную.

...