Мне нравится эта идиома, и она может стать намного чище и выразительнее.
В стандарте C ++ 03 я думаю, что следующий способ является самым простым в использовании и наиболее универсальным.(Однако не слишком много улучшений. В основном экономит на повторении.) Поскольку параметры шаблона не могут быть друзьями , мы должны использовать макрос для определения пароля:
// define passkey groups
#define EXPAND(pX) pX
#define PASSKEY_1(pKeyname, pFriend1) \
class EXPAND(pKeyname) \
{ \
private: \
friend EXPAND(pFriend1); \
EXPAND(pKeyname)() {} \
\
EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \
EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \
}
#define PASSKEY_2(pKeyname, pFriend1, pFriend2) \
class EXPAND(pKeyname) \
{ \
private: \
friend EXPAND(pFriend1); \
friend EXPAND(pFriend2); \
EXPAND(pKeyname)() {} \
\
EXPAND(pKeyname)(const EXPAND(pKeyname)&); \
EXPAND(pKeyname)& operator=(const EXPAND(pKeyname)&); \
}
// and so on to some N
//////////////////////////////////////////////////////////
// test!
//////////////////////////////////////////////////////////
struct bar;
struct baz;
struct qux;
void quux(int, double);
struct foo
{
PASSKEY_1(restricted1_key, struct bar);
PASSKEY_2(restricted2_key, struct bar, struct baz);
PASSKEY_1(restricted3_key, void quux(int, double));
void restricted1(restricted1_key) {}
void restricted2(restricted2_key) {}
void restricted3(restricted3_key) {}
} f;
struct bar
{
void run(void)
{
// passkey works
f.restricted1(foo::restricted1_key());
f.restricted2(foo::restricted2_key());
}
};
struct baz
{
void run(void)
{
// cannot create passkey
/* f.restricted1(foo::restricted1_key()); */
// passkey works
f.restricted2(foo::restricted2_key());
}
};
struct qux
{
void run(void)
{
// cannot create any required passkeys
/* f.restricted1(foo::restricted1_key()); */
/* f.restricted2(foo::restricted2_key()); */
}
};
void quux(int, double)
{
// passkey words
f.restricted3(foo::restricted3_key());
}
void corge(void)
{
// cannot use quux's passkey
/* f.restricted3(foo::restricted3_key()); */
}
int main(){}
ThisУ метода есть два недостатка: 1) вызывающий должен знать конкретный пароль, который ему нужно создать.В то время как простая схема именования (function_key
) в основном устраняет ее, она все же может быть одним из очистителей абстракций (и проще).2) Хотя использовать макрос не очень сложно, это может показаться немного уродливым, требующим блок определений паролей.Тем не менее, усовершенствования этих недостатков не могут быть сделаны в C ++ 03.
В C ++ 0x идиома может достигать своей самой простой и выразительной формы.Это связано как с переменными шаблонами, так и с тем, что параметры шаблона могут быть друзьями.(Обратите внимание, что до 2010 года MSVC допускает использование спецификатора друга шаблона в качестве расширения; поэтому можно смоделировать это решение):
// each class has its own unique key only it can create
// (it will try to get friendship by "showing" its passkey)
template <typename T>
class passkey
{
private:
friend T; // C++0x, MSVC allows as extension
passkey() {}
// noncopyable
passkey(const passkey&) = delete;
passkey& operator=(const passkey&) = delete;
};
// functions still require a macro. this
// is because a friend function requires
// the entire declaration, which is not
// just a type, but a name as well. we do
// this by creating a tag and specializing
// the passkey for it, friending the function
#define EXPAND(pX) pX
// we use variadic macro parameters to allow
// functions with commas, it all gets pasted
// back together again when we friend it
#define PASSKEY_FUNCTION(pTag, pFunc, ...) \
struct EXPAND(pTag); \
\
template <> \
class passkey<EXPAND(pTag)> \
{ \
private: \
friend pFunc __VA_ARGS__; \
passkey() {} \
\
passkey(const passkey&) = delete; \
passkey& operator=(const passkey&) = delete; \
}
// meta function determines if a type
// is contained in a parameter pack
template<typename T, typename... List>
struct is_contained : std::false_type {};
template<typename T, typename... List>
struct is_contained<T, T, List...> : std::true_type {};
template<typename T, typename Head, typename... List>
struct is_contained<T, Head, List...> : is_contained<T, List...> {};
// this class can only be created with allowed passkeys
template <typename... Keys>
class allow
{
public:
// check if passkey is allowed
template <typename Key>
allow(const passkey<Key>&)
{
static_assert(is_contained<Key, Keys>::value,
"Passkey is not allowed.");
}
private:
// noncopyable
allow(const allow&) = delete;
allow& operator=(const allow&) = delete;
};
//////////////////////////////////////////////////////////
// test!
//////////////////////////////////////////////////////////
struct bar;
struct baz;
struct qux;
void quux(int, double);
// make a passkey for quux function
PASSKEY_FUNCTION(quux_tag, void quux(int, double));
struct foo
{
void restricted1(allow<bar>) {}
void restricted2(allow<bar, baz>) {}
void restricted3(allow<quux_tag>) {}
} f;
struct bar
{
void run(void)
{
// passkey works
f.restricted1(passkey<bar>());
f.restricted2(passkey<bar>());
}
};
struct baz
{
void run(void)
{
// passkey does not work
/* f.restricted1(passkey<baz>()); */
// passkey works
f.restricted2(passkey<baz>());
}
};
struct qux
{
void run(void)
{
// own passkey does not work,
// cannot create any required passkeys
/* f.restricted1(passkey<qux>()); */
/* f.restricted2(passkey<qux>()); */
/* f.restricted1(passkey<bar>()); */
/* f.restricted2(passkey<baz>()); */
}
};
void quux(int, double)
{
// passkey words
f.restricted3(passkey<quux_tag>());
}
void corge(void)
{
// cannot use quux's passkey
/* f.restricted3(passkey<quux_tag>()); */
}
int main(){}
В большинстве случаев обратите внимание только на стандартный код ( all )не функциональные случаи!) больше ничего не нужно специально определять.Этот код в общем и просто реализует идиому для любой комбинации классов и функций.
Вызывающей стороне не нужно пытаться создать или запомнить ключ доступа, специфичный для функции.Скорее, у каждого класса теперь есть свой уникальный пароль, и функция просто выбирает, какой пароль он разрешит в параметрах шаблона параметра passkey (никаких дополнительных определений не требуется);это устраняет оба недостатка.Вызывающий просто создает свой собственный пароль и звонит с ним, и ему не нужно больше ни о чем беспокоиться.