Имитация ввода XButton с использованием SendInput - PullRequest
2 голосов
/ 07 января 2011

Я использую SendInput для имитации ввода с помощью мыши и до сих пор могу успешно имитировать левый, правый и средний щелчки.Тем не менее, я не могу имитировать xButtons должным образом.Я определяю структуру ввода следующим образом:

Win32.INPUT i = new Win32.INPUT();
            i.type = Win32.INPUTF.MOUSE;
            i.mi.dx = 0;
            i.mi.dy = 0;
            i.mi.mouseData = 0;
            i.mi.time = 0;
            i.mi.dwExtraInfo = UIntPtr.Zero;
            i.mi.dwFlags = MouseButton(e.Button, true);
            Win32.SendInput(1, ref i, System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new Win32.INPUT()));

MouseButton определяется следующим образом, и я считаю, что именно в этом проблема.

private Win32.MOUSEEVENTF MouseButton(MouseButtons mb, bool up)
    {
        switch (mb)
        {
            case MouseButtons.Left:
                return up ? Win32.MOUSEEVENTF.LEFTUP : Win32.MOUSEEVENTF.LEFTDOWN;
            case MouseButtons.Right:
                return up ? Win32.MOUSEEVENTF.RIGHTUP : Win32.MOUSEEVENTF.RIGHTDOWN;
            case MouseButtons.Middle:
                return up ? Win32.MOUSEEVENTF.MIDDLEUP : Win32.MOUSEEVENTF.MIDDLEDOWN;
            case MouseButtons.XButton1:
                return up ?  Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON1|Win32.MOUSEEVENTF.XUP  : Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON1 | Win32.MOUSEEVENTF.XDOWN;
            case MouseButtons.XButton2:
                return up ? Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON2 | Win32.MOUSEEVENTF.XUP : Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON2 | Win32.MOUSEEVENTF.XDOWN;
            default:
                return 0u;
        }
    }

1 Ответ

4 голосов
/ 18 января 2011

Оказывается, я пытался указать, какая кнопка была нажата не в том месте.i.mi.dwFlags должен указывать только Win32.MOUSEEVENTF.XDOWN или Win32.MOUSEEVENTF.XUP.Нажатую кнопку следует установить с помощью i.mi.mouseData.

. Чтобы имитировать ввод кнопки x, я бы сделал следующее:

Win32.INPUT i = new Win32.INPUT();
            i.type = Win32.INPUTF.MOUSE;
            i.mi.dx = 0;
            i.mi.dy = 0;
            switch (e.Button)
            {
                case System.Windows.Forms.MouseButtons.XButton1:
                    i.mi.mouseData = (uint)Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON1;
                    break;
                case System.Windows.Forms.MouseButtons.XButton2:
                    i.mi.mouseData = (uint)Win32.MOUSEEVENTF.XBUTTON2;
                    break;
                default:
                    i.mi.mouseData = 0;
                    break;
            }

            i.mi.time = 0;
            i.mi.dwExtraInfo = UIntPtr.Zero;
            i.mi.dwFlags = Win32.MOUSEEVENTF.XUP;
            Win32.SendInput(1, ref i, System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(new Win32.INPUT()));
...