У меня есть задание, где я должен быть в состоянии отобразить путь лабиринта от входа до выхода, и я получил его до определенной степени, но когда лабиринт усложняется с тупиками и так далее Программа переходит в бесконечную рекурсию. Если бы вы могли оказать мне какую-либо помощь, чтобы указать мне правильное направление, это было бы очень ценно.
В настоящее время теорию можно найти в классе Room.
Вот класс Room, в котором хранятся ссылки на каждую комнату, соединяющую лабиринт, что-то вроде связанного списка, связанного в 6 направлениях: север, юг, восток, запад, вверх и вниз.
import java.util.ArrayList;
public class OurRoom
{
private OurRoom exits[];
private String name;
private static ArrayList<OurRoom> list;
public OurRoom()
{
this(null);
}
public OurRoom(String name)
{
this.name = name;
this.list = new ArrayList<OurRoom>();
exits = new OurRoom[Direction.values().length];
for(OurRoom exit : exits)
{
exit = null;
}
}
public void connectTo(OurRoom theOtherRoom, Direction direction)
{
exits[direction.ordinal()] = theOtherRoom;
theOtherRoom.exits[direction.getOpposite().ordinal()] = this;
}
public OurRoom getExit(Direction direction)
{
return exits[direction.ordinal()];
}
public boolean lookExit(Direction direction)
{
return exits[direction.ordinal()] != null;
}
public String getName() {
return name;
}
public OurRoom solveRecursively(OurRoom exit) {
list.add(this);
if(this == exit) {
return this;
}else {
OurRoom temp = null;
if(lookExit(Direction.east)) {
temp = exits[Direction.east.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
else if(lookExit(Direction.up)) {
temp = exits[Direction.up.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
else if(lookExit(Direction.south)) {
temp = exits[Direction.south.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
else if(lookExit(Direction.down)) {
temp = exits[Direction.down.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
else if(lookExit(Direction.west)) {
temp = exits[Direction.west.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
else if(lookExit(Direction.north)) {
temp = exits[Direction.north.ordinal()].solveRecursively(exit);
}
return temp;
}
}
public ArrayList<OurRoom> getList() {
return list;
}
}
Вот Направление enum
public enum Direction
{
north, south, east, west, up, down;
public Direction getOpposite()
{
switch(this)
{
case north:
return south;
case south:
return north;
case east:
return west;
case west:
return east;
case up:
return down;
case down:
return up;
default:
return this;
}
}
}
А вот пример того, как строится лабиринт.
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class OurMaze
{
private OurRoom entrance, exit;
public OurMaze()
{
this(1);
}
public OurMaze(int mazeNumber)
{
entrance = null;
exit = null;
switch(mazeNumber)
{
case 0:
break;
case 1:
this.buildMaze1();
break;
default:
}
}
public OurRoom getEntrance()
{
return entrance;
}
public OurRoom getExit()
{
return exit;
}
public Iterator<OurRoom> findPathRecursively() {
entrance.solveRecursively(exit);
ArrayList<OurRoom> list = entrance.getList();
return list.iterator();
}
private void buildMaze1()
{
OurRoom room1, room2;
room1 = new OurRoom("Room 1");
room2 = new OurRoom("Room 2");
room1.connectTo(room2, Direction.north);
entrance = room1;
exit = room2;
}
public static void main(String[] args) {
OurMaze maze = new OurMaze(1);
}
}