Использование AsyncSocket со вторичными потоками на iPhone - PullRequest
5 голосов
/ 18 января 2011

Я использую AsyncSocket на iPhone для связи с сервером.AsyncSocket основан на циклах выполнения, но мое приложение основано на потоках.Это означает, что я запускаю новый поток для записи данных и жду, пока ответ не будет получен в том же потоке.Но я не могу вызвать метод AsyncSocket напрямую из другого потока, я должен использовать:

[self performSelectorOnMainThread:@selector(writeSomeData:) withObject:dataToWrite waitUntilDone:YES];

Это работает, но я не могу получить ответ от моего метода writeSomeData:, вызванного таким образом, потому чтоexecuteSelectorOnMainThread ничего не возвращает.

Метод writeSomeData: делает что-то вроде этого:

-(NSData *)writeData:(NSData *)dataToWrite {
    dataReceived = nil; // AsyncSocket writes data to this variable
    [asyncSocket writeData:dataToWrite withTimeout:-1 tag:0];
    [asyncSocket readDataToData:[@"<EOF" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
    int counter = 0;
    while (dataReceived == nil && counter < 5) {
        // runLoop is [NSRunLoop currentRunloop]
        [runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.3]];
        ++counter;
    }

    return [dataReceived copy];
}

Я мог бы получить ответ, обратившись к переменной класса "dataReceived", но его содержимое в это время изменяется.

Может кто-нибудь сказать мне, как использовать AsyncSocket (или вообще, как обращаться с классами на основе цикла выполнения) в отдельных потоках, так что если я вызываю метод этого класса, он блокируется, пока метод не будет выполнен иответ получен?

Спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 февраля 2012

Попробуйте использовать GCD (Grand Central Dispatch), чтобы записать свои данные в отдельный поток, а затем вернуться в основной поток в тот момент, когда данные были записаны. Вы можете сделать это так:

// call this on the main thread
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
    NSData *data = [self writeData:dataToWrite];
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // do something with the data on the main thread.
    });
});

Надеюсь, что-то подобное поможет вам ...

...