Мое требование примерно такое:
Давайте возьмем Bitmap
с большой буквой 'A'.Bitmap
- это два цвета (черный или белый).
Мне нужно скелетировать большую букву «А».(см .: http://en.wikipedia.org/wiki/Topological_skeleton) Использование алгоритма «Преобразование медиальной оси».
Я старался изо всех сил в поиске, но я потерял себя в поиске реализации этого алгоритма на C #, C ++ или хотя бы в псевдокоде.
Я бы хотел, чтобы кто-нибудь мне помог в этом.