я впервые публикую здесь вопрос.
У меня есть массив из 12 кнопок на временной шкале, который при первом посещении этой части временной шкалы добавляет к ним список событий CLICK, используя цикл for.,Все они прекрасно работают в этот момент.
Когда вы щелкаете один из них, он воспроизводит метку кадра внутри определенного мувиклипа и открывает биографию соответствующего человека с помощью кнопки закрытия и удаляет списки событий CLICK для каждой кнопки, снова используя цикл for.Кнопка закрытия воспроизводит анимацию закрытия, а затем временная шкала возвращается к первому кадру (тот, что содержит 12 кнопок), и повторно добавляются списки событий CLICK, но теперь работают только первые 9 кнопок массива.Нет ошибок вывода, и код для повторного добавления списков событий точно такой же, как в первый раз, когда работает.Я в полном недоумении и мне интересно, сталкивался ли кто-нибудь еще с этой проблемой.
Все мои кнопки названы правильно, нет абсолютно никаких ошибок вывода (я использовал модуль отладки), и я убедился, что массив с кнопками в нем выводит все 12 в данный момент кнопку закрытиящелкают, чтобы добавить списки событий обратно.
for (var q = 0; q < ackBoDBtnArray.length; q++){
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc[ackBoDBtnArray[q]].addEventListener(MouseEvent.CLICK, showBio);
}
private function showBio(eo:MouseEvent):void {
trace("show the bio");
bodVar = ackBoDBtnArray.getIndex(eo.target.name);
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc.gotoAndPlay(ackBoDPgArray[bodVar]);
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc.closeBio_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, hideBio);
for (var r = 0; r < ackBoDBtnArray.length; r++){
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc[ackBoDBtnArray[r]].mouseEnabled = false;
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc[ackBoDBtnArray[r]].removeEventListener(MouseEvent.CLICK, showBio);
}
}
private function hideBio(eo:MouseEvent):void {
trace("hide it!");
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc.closeBio_btn.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, hideBio);
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc.gotoAndPlay(ackBoDClosePgArray[bodVar]);
for (var s = 0; s < ackBoDBtnArray.length; s++){
trace(ackBoDBtnArray[s]);
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc[ackBoDBtnArray[s]].mouseEnabled = true;
contentArea_mc.acknowledgements_mc.BoD_mc[ackBoDBtnArray[s]].addEventListener(MouseEvent.CLICK, showBio);
}
Заранее благодарен за любую помощь и понимание, которые вы можете предоставить ... У меня небольшое ощущение, что это то, что может быть очевидно для другого набора глаз ...haha.