Отключается - в вашем h-файле вам нужно ввести следующие переменные:
UIAccelerationValue accelerationX;
UIAccelerationValue accelerationY;
float currentRawReading;
float calibrationOffset;
Также убедитесь, что ваш файл h имеет:
@interface myViewName : UIViewController <UIAccelerometerDelegate>
Затем в вашем файле .m, расположенном чуть ниже импорта в верхней части, введите:
#define kFilteringFactor 0.05
CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees) {return degrees * M_PI / 180;};
CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians) {return radians * 180/M_PI;};
Тогда в вашем .m файле на вашей функции viewDidLoad поместите:
UIAccelerometer *accel = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accel.delegate = self;
accel.updateInterval = 1.0f/60.0f;
также добавьте следующую функцию в ваш файл .m:
-(void) accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration{
accelerationX = acceleration.x * kFilteringFactor + accelerationX * (1.0 - kFilteringFactor);
accelerationY = acceleration.y * kFilteringFactor + accelerationY * (1.0 - kFilteringFactor);
// keep the raw reading, to use during calibrations
currentRawReading = atan2(accelerationY, accelerationX);
float rotation = -RadiansToDegrees(currentRawReading);
targetView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-(DegreesToRadians(rotation)));
//targetView.transform = CGAffineTransformRotate(targetView.transform, -(rotation * 3)); //if you want easing
}
вам придется немного подправить его в зависимости от того, на какой вид или объект вы нацеливаетесь - но на этом все.
Надеюсь, это поможет,
Michael