Я знаю пару приложений, которые были созданы с использованием Monotouch и продавались очень хорошо, но из-за неуверенности в условиях, когда впервые появился MT, а позже - беспорядок 3.3.1, разработчики не особо его волновали. , Я подозреваю, что они не единственные, кто не публикует, какую технологию они использовали для создания своего приложения.
Если ваш клиент использует несколько скриншотов на веб-сайте в качестве причины, чтобы исключить использование Monotouch, то вы можете пересмотреть свой шаг. Независимо от того, было ли приложение разработано в родном Objective-C или C # с помощью Monotouch, не имеет значения общий дизайн или внешний вид, поскольку оба зависят от инфраструктуры CocoaTouch для пользовательского интерфейса. Будучи способным предоставить приложение, которое соответствует представлению вашего клиента о том, что делает отличное приложение, не имеет ничего общего с языком, который вы используете, и имеет все, что связано с вашей способностью перевести суть их идей в надежный дизайн и UX. Продайте это, а не рамки.