Я просто смотрю на пример кода для сжатия строки. Я считаю, что использование класса GZipStream достаточно. Но я не понимаю, почему мы должны преобразовать ее в строку base 64, как показано в примере.
using System.IO.Compression;
using System.Text;
using System.IO;
public static string Compress(string text)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (GZipStream zip = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true))
{
zip.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
ms.Position = 0;
MemoryStream outStream = new MemoryStream();
byte[] compressed = new byte[ms.Length];
ms.Read(compressed, 0, compressed.Length);
byte[] gzBuffer = new byte[compressed.Length + 4];
System.Buffer.BlockCopy(compressed, 0, gzBuffer, 4, compressed.Length);
System.Buffer.BlockCopy(BitConverter.GetBytes(buffer.Length), 0, gzBuffer, 0, 4);
return Convert.ToBase64String (gzBuffer);
}
Далее, я не понимаю, что мой gzBuffer инициализирован до размера compressed.Length + 4
. На самом деле я тоже не понимаю, почему у нас есть последние несколько утверждений. Может кто-нибудь поделиться некоторым светом ...
PS: я не студент информатики.