Я рендеринг сцены OpenGL, которая включает в себя некоторый растровый текст. Насколько я понимаю, порядок, в котором я рисую вещи, определит, какие предметы находятся сверху.
Однако мой растровый текст, хотя я рисую его последним, не находится наверху!
Например, я рисую:
1) Фон
2) Кнопки
3) Текст
Все на одной и той же глубине z. Кнопки находятся над фоном, но текст невидим. Если я изменяю глубину z текста, я вижу его, но у меня возникают другие проблемы.
Я использую метод растрового текста из учебников Nehe.
Как сделать текст видимым, не меняя глубину z?