вы можете использовать функцию localToGlobal(pt:Point)
, чтобы получить соответствующую позицию на сцене, или globalToLocal(pt:Point)
, чтобы перейти на другую сторону.
единственный другой способ - отредактировать ваш мувиклип в IDE. переместите мувиклип в верхний левый угол своей сцены (0,0), перейдите в мувиклип, затем заново выровняйте его так, чтобы он вам понадобился (в вашем случае внутренние биты должны быть равны 200, -300 с точностью до мувиклипа origin.) тогда все должно работать хорошо.
в идеале вы должны иметь возможность работать там, где вам нужны эти биты, используя x, y, высоту, ширину и т. Д., А не полагаться на IDE, поскольку вы не всегда можете гарантировать, что они будут правильно выровнены.