Я сделал пару приложений для Android, но ни одно из них не использовало графику.Я сейчас пытаюсь сделать настоящую игру.У меня есть несколько растровых изображений, которые находятся на моем холсте.Моя проблема в том, что я не уверен, где инициализировать свои позиции.и в событиях OnTouch я хочу убедиться, что растровые изображения не выходят за пределы экрана.Например, инициализация одного растрового изображения:
canvas.drawBitmap(glider.getGraphic(), 30, 20, null);
20 и 30 были произвольными.Но я хочу иметь возможность написать что-то вроде screen.getWidth (), чтобы я точно знал, где растровое изображение относительно границы экрана.Я не могу найти это в справочнике разработчиков.