Прежде всего, я не понимаю классы, как их "вызывать" или "инициировать". Я невежественный класс
У меня есть два .fla файла. Один из моих файлов .fla состоит из 15+ файлов .as; мы назовем это одним редактором XML. Другой файл .fla состоит из более 10 файлов .as; мы назовем это интерфейсом.
xmleditor.swf загружает interface.swf.
В файле xmleditor.swf появляется экран входа в систему, и конечный пользователь входит в систему как «пользователь» или «администратор». «Пользователь» или «администратор» хранится в публичной переменной с именем «userType». Переменная userType создается в одном из множества файлов xmleditor.fla .as с именем Login.as.
После входа в систему xmleditor загружает interface.swf. interface.fla использует более 10 файлов .as. один называется nodeNames.as Мне нужен оператор if в nodeNames.as, который выглядит примерно так:
if (Login.userType == "user"){
trace("do something");
}
У меня есть следующий файл FlashVars.as, но я понятия не имею, как сделать так, чтобы он работал.
package extras.utils {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.LoaderInfo;
/* In AS3, we need to have a display object on the stage to access FlashVars
* this class can be used once, and then referenced from anywhere as
* FlashVars.data.variableName
*/
public class FlashVars extends Sprite {
public static var data:Object;
public function FlashVars() { }
public function load():void { //Only needs to be called once
data = this.root.loaderInfo.parameters;
}
}
}
Должен ли я использовать этот FlashVars? и если да, то как?
Или есть более простой способ доступа к переменной?