wxErlang Метод получения размеров экрана - PullRequest
1 голос
/ 24 декабря 2010

Я начинаю играть с wxErlang в XP и ищу способ получения размеров экранов, чтобы я мог нарисовать свое приложение в правом нижнем углу экрана.Документация wxErlang, кажется, содержит чрезмерное количество ссылок на внешнюю документацию wxWidgets c ++.

После того, как я немного погуглил, я остановился на здесь , что, кажется, описывает то, что я ищу.

void wxClientDisplayRect
(    
    int *   x,
    int *   y, 
    int *   width, 
    int *   height  
);

Возвращает размеры работыобласть на дисплее.В Windows это означает область, не покрываемую панелью задач и т. Д. На других платформах в настоящее время по умолчанию используется весь экран, пока не найден способ предоставить эту информацию для всех оконных менеджеров и т. Д. Включите файл:

#include <wx/gdicmn.h> 

После поиска в документе wxErlang я не нашел ничего, соответствующего этой функции, и не узнал ни намека на то, что следует использовать.

Как получить размеры экрана, используя wxErlangТаким образом, нарисованное окно можно установить в правом нижнем углу экрана?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 мая 2011

Этого нельзя сделать, поэтому есть веская причина не использовать его.

...