Я начинаю играть с wxErlang в XP и ищу способ получения размеров экранов, чтобы я мог нарисовать свое приложение в правом нижнем углу экрана.Документация wxErlang, кажется, содержит чрезмерное количество ссылок на внешнюю документацию wxWidgets c ++.
После того, как я немного погуглил, я остановился на здесь , что, кажется, описывает то, что я ищу.
void wxClientDisplayRect
(
int * x,
int * y,
int * width,
int * height
);
Возвращает размеры работыобласть на дисплее.В Windows это означает область, не покрываемую панелью задач и т. Д. На других платформах в настоящее время по умолчанию используется весь экран, пока не найден способ предоставить эту информацию для всех оконных менеджеров и т. Д. Включите файл:
#include <wx/gdicmn.h>
После поиска в документе wxErlang я не нашел ничего, соответствующего этой функции, и не узнал ни намека на то, что следует использовать.
Как получить размеры экрана, используя wxErlangТаким образом, нарисованное окно можно установить в правом нижнем углу экрана?