Qt имеет двойную буферизацию. Таким образом, вы бы использовали update () для запроса перерисовки экрана. Другая перспектива - перечислить бэкэнды в Qt, и это зависит от платформы. Например. для Windows вы можете использовать растр, OpenGL или Direct3D. В Qt 4.5 представлена новая графическая система, в которой вы можете указать, что all рендеринг должен выполняться с использованием одного из native, растровых, opengl. Смотрите также Так долго и спасибо за блин!