Я могу представить, что этот вопрос задавался тысячи раз, но мне не очень повезло с поиском ответа, плюс это скорее из любопытства, чем из-за необходимости.
Копаясь в гайки и болты C #, мне было интересно, поскольку объекты хранятся в куче, типы значений внутри объектов также хранятся в куче или они помещены в стек?