Вот простая схема имени, использующая два квалификатора и имя цвета:
string ColorName(Color c)
{
List<float> hues = new List<float>()
{ 0, 15, 35, 44, 54, 63, 80, 160, 180, 200, 244, 280, 350, 360};
List<string> hueNames = new List<string>()
{ "red", "orange-red", "orange", "yellow-orange", "yellow",
"yellow-green", "green" , "blue-green" , "cyan", "blue",
"violet", "purple", "red" };
float h = c.GetHue();
float s = c.GetSaturation();
float b = (c.R * 0.299f + c.G * 0.587f + c.B *0.114f) / 256f;
string name = s < 0.35f ? "pale " : s > 0.8f ? "vivid " : "";
name += b < 0.35f ? "dark " : b > 0.8f ? "light " : "";
for (int i = 0; i < hues.Count - 1; i++)
if (h >= hues[i] && h <= hues[i+1] )
{
name += hueNames[i];
break;
}
return name;
}
Вы можете легко адаптировать его, если хотите, чтобы блюз был более дифференцированным и т. Д.