Редактировать: Теперь совместимо с компиляторами MSVC, C ++ и не-GNU (см. Конец).
Вопрос был «самый эффективный способ». В OP не указывается платформа, он может компилироваться для чипа ATMEL на основе RISC с 256 байтами флэш-памяти для своего кода.
Для записи, и для тех (как я), кто ценит разницу между "самым простым способом" и "самым эффективным способом" и кто любит учиться ...
static const long hextable[] = {
[0 ... 255] = -1, // bit aligned access into this table is considerably
['0'] = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, // faster for most modern processors,
['A'] = 10, 11, 12, 13, 14, 15, // for the space conscious, reduce to
['a'] = 10, 11, 12, 13, 14, 15 // signed char.
};
/**
* @brief convert a hexidecimal string to a signed long
* will not produce or process negative numbers except
* to signal error.
*
* @param hex without decoration, case insensitive.
*
* @return -1 on error, or result (max (sizeof(long)*8)-1 bits)
*/
long hexdec(unsigned const char *hex) {
long ret = 0;
while (*hex && ret >= 0) {
ret = (ret << 4) | hextable[*hex++];
}
return ret;
}
Это не требует никаких внешних библиотек, и это должно быть ослепительно быстро. Он обрабатывает заглавные, строчные буквы, недопустимые символы, шестнадцатеричный ввод нечетного размера (например, 0xfff), а максимальный размер ограничен только компилятором.
Для компиляторов или компиляторов не-GCC или C ++, которые не примут необычное шестнадцатеричное объявление.
Заменить первое утверждение этой (более длинной, но более соответствующей) версией:
static const long hextable[] = {
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1, 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,10,11,12,13,14,15,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,10,11,12,13,14,15,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
};