Я разрабатываю игру для iPhone, размер которой приближается к 20 МБ. Я бы хотел оставить его под 20 МБ, чтобы пользователи могли загружать его через 3G.
Одна из основных причин заключается в том, что у меня есть две копии всех моих изображений, одна для Retina Display, а другая для разрешений Retina Display. Однако половина изображений всегда совершенно не нужна. В зависимости от устройства оно будет использовать одно или другое разрешение, но не оба одновременно.
Я знаю, что мог бы просто использовать набор высокого разрешения и уменьшать его для разрешений дисплея, отличных от Retina, но они выглядят не так хорошо, как и производительность
Есть ли способ разделить мои изображения на два набора и заставить пользователей загружать только те наборы, которые им нужны?