Я считаю, что ActionScript 3.0 и Flash в целом позволяют вам работать над самыми разными проектами:
от интерактивных мультимедийных веб-интерфейсов до интерактивного видео , анимации , игр , настольных приложений , богатые интернет-приложения , физические установки , творческие и абстрактные произведения и т. д.
Вам решать, что вы хотите сделать, но я предполагаю, что если вы начнете с чего-то, что вас мотивирует , с чем вам нравится работать и учиться, это верный путь вперед
и это сделает скучные кусочки веселее, и вот что должно быть: FUN !
Неважно, если это сценарий действий или что-то еще, что вы хотите изучить, наслаждайтесь обучением / испытанием себя, и вы доберетесь туда быстрее, чем вы думаете.
Ответ 1.):
Что касается ActionScript, в зависимости от того, что вы хотите с ним сделать, есть пара хороших стартов. Допустим, вас интересует только код, вы не планируете много использовать Flash IDE, или ваша цель - создавать отличные приложения. Как сказал Дэвид Морроу, «1031 * Essential Actionscript 3.0» Колина Мука - это замечательно. Также его руководство С нуля является сжатой версией книги.
Более простая лекция, но с практическими советами по выполнению действий в ActionScript 3.0 - это Rich Scupe Learning Actionscript 3.0 , также от O'Reilly. Это может помочь вам быстрее освоиться с проектом, который вы могли иметь в виду.
Ответ 2.) и 3.):
Короче у вас есть как минимум два маршрута:
- легкий / практический старт, где вы учитесь
делая небольшие мини-проекты, но
имейте в виду, есть пробелы, чтобы заполнить
для того, чтобы перейти к сложному
проекты
- «более сложное» / более теоретическое начало,
это будет охватывать сложные темы, так
вы будете готовы принять большинство проектов
там, простой или сложный.
Ответ 4.):
Также важно помнить, что ничто не заменит опыта ! Узнайте, как это удобно, но планируйте время для практики / написания большого количества кода / ошибок / исправлений / повторений. Не беспокойтесь о том, что все неправильно! Я не знаю ни одного программиста, который мог бы идеально написать сложный проект от начала до конца. По сути, все проекты являются результатом неудачных / исправляющих / обучающих циклов, если вы хотите выразиться так.
Никогда не бойся ошибиться ! Таким образом, вы узнаете больше, чем правильно, но не понимаете, почему вы также можете открыть что-то новое. Ты не можешь бежать
в счастливые несчастные случаи, если у вас вообще нет несчастных случаев.
По мере продвижения вам будут нравиться одни вещи больше, чем другие. Важно попробовать все, когда вы учитесь. Знать, что вам не нравится, так же важно, как знать, что вам нравится . Не принимайте все как должное и формируйте свое мнение во время обучения.
Вы упомянули пики. Прекрасно стремиться высоко. Как я упоминал ранее, ActionScript может использоваться для многих вещей, поэтому трудно быть лучшим во всех областях. Например, Андре Мишель и Джоа Эберт - очень талантливые разработчики и имеют большой опыт работы со звуком. Крис Джордженес с другой стороны - очень талантливый аниматор. Я не ожидаю, что роли поменяются в ближайшее время. Если это поможет, выбирайте людей, которые являются виртуозами actioncript, вдохновляются их работами, их там немало.
НТН,
George