В целом я хочу создать в Bada приложение на основе фреймов, которое имеет единственный элемент управления пользовательского интерфейса - метку. Пока все хорошо, но я хочу, чтобы он отображал число по своему выбору и уменьшал его многократно каждые X секунд. Потоки в порядке (я думаю), но я не могу передать указатель метки как переменную класса.
//MyTask.h
//...
result Construct(Label* pLabel, int seconds);
//...
Label* pLabel;
//MyTask.cpp
//...
result
MyTask::Construct(Label* pLabel, int seconds) {
result r = E_SUCCESS;
r = Thread::Construct(THREAD_TYPE_EVENT_DRIVEN);
AppLog("I'm in da constructor");
this->pLabel = pLabel;
this->seconds = seconds;
return r;
}
//...
bool
Threading::OnAppInitializing(AppRegistry& appRegistry)
{
// ...
Label* pLabel = new Label();
pLabel = static_cast<Label*>(pForm->GetControl(L"IDC_LABEL1"));
MyTask* task = new MyTask();
task->Construct(&pLabel); // HERE IS THE ERROR no matching for Label**
task->Start();
// ...
}
Проблема в том, что я перепробовал все возможные комбинации *, & и просто pLabel, известные в комбинаторике ...
Это не очень важно, чтобы я получил это (только для обучения), но мне не терпится понять, как решить проблему.