Итак, это работает:
.h
public slots:
void addMenu(QString passedName);
signals:
void clicked(const QString &text);
.cpp
signalMapper = new QSignalMapper(this);
signalMapper->setMapping(button, QString("passed_value"));
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, SLOT(addMenu(QString)));
Теперь я пытаюсь передать QMap через addMenu вместо просто QString, но я получаю ошибку: нет соответствующей функции для вызова QSignalMapper :: setMapping. Нужно ли мне создавать typeDef или что-то еще?
.h
public slots:
void addMenu(QMap < QString, QString > map);
signals:
void clicked(const QMap < QString, QString > &map);
.cpp
//map is defined above
signalMapper = new QSignalMapper(this);
signalMapper->setMapping(button, map);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QObject*)), this, SLOT(addMenu(QMap < QString, QString >)));
РЕДАКТИРОВАТЬ: я также попытался добавить typeDef, но все еще получаю ту же ошибку.
.h
public:
typedef QMap < QString, QString > passedMapType;
public slots:
void addMenu(passedMapType map);
signals:
void clicked(passedMapType map);
.cpp
passedMapType passedMap;
passedMap.insert(QString("key"), QString("value"));
signalMapper = new QSignalMapper(this);
signalMapper->setMapping(button, passedMap);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QObject*)), this, SLOT(addMenu(passedMapType));
....
addMenu(passedMapType passedMap) {
}