Я пытаюсь нарисовать GraphicsPath в моей программе, но, похоже, возникают проблемы, когда он добавляет случайные скачки к пути.Это, кажется, ухудшается, чем шире путь.Я создал тестовый код, который может повторить эту проблему.
Для этого кода требуется форма с изображением PictureBox (размеры PictureBox не менее 630 x 1050) и одна кнопка.Код выглядит следующим образом:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
drawSomeLines();
pictureBox1.Refresh();
}
private void drawSomeLines()
{
//initialise the plot area:
Bitmap image = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.BackgroundImage = image;
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
//create a graphics path:
GraphicsPath gPath = new GraphicsPath();
//add sections to the path:
gPath.AddLine(587.310059F, 29.2261658F, 229.974731F, 668.2402F);
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177338F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 299.21382700000413F), -1.532426F);
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177368F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 297.72672132554612F), -1.53240252F);
gPath.AddLine(224.740067F,678.2186F, 76.6899643F,979.773865F);
//draw the path 3 times, at different widths:
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, Color.Blue)), 80), gPath);
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.Blue), 40), gPath);
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2), gPath);
}
Я нарисовал путь здесь 3 раза при различной ширине, который показывает, как проблема усугубляется при большей ширине.бывает, и как я могу это предотвратить?Любые идеи будут высоко оценены.
Ура,
Грег