Я создаю веб-приложение для iPad и пытаюсь назначить сенсорное событие элементу в canvas.Я настроил это так:
function initialize() {
touch_element = new Image();
touch_element.src = 'img/image.png'
touch_element.onload = function(){
canvas.drawImage(football, 50, 50, 184, 120);
touch_element.addEventListener('touchstart', touch_start, false);
touch_element.addEventListener('touchmove', touch_move, false);
touch_element.addEventListener('touchend', touch_end, false);
}
}
Я не получаю никаких ошибок и изображение загружается просто отличноЕдинственное, что сенсорные события не стреляют.Возможно ли сделать это в рамках canvas?