смысл строки трассировки в том, что она показывает вам список команд, которые были вызваны, по порядку, чтобы вы могли отслеживать, где именно (и, надеюсь, почему) произошел сбой вызова (например, событие -> обработчик события -> функция-> другая функция -> ошибка).Вы не должны иметь одинаковые имена функций в одной и той же области видимости, поэтому всегда легко найти их, если вы научитесь читать трассировку.например, ошибка, которую вы выбросили, означает, что вы вызвали функцию myfunction () в классе cards.Game со слишком большим количеством переменных.По общему признанию, номер строки может быть полезен в некоторых случаях (главным образом, ошибки «нулевой ссылки»), но с помощью команды trace () вы обычно можете получить его довольно быстро.