вылетает эмулятор - PullRequest
       2

вылетает эмулятор

2 голосов
/ 12 июня 2010

Я впервые настраиваю среду Android на Eclipse. У меня много лет опыта в Eclipse, но я новичок в Android. Это делается на Apple Mac Mini под управлением MacOSX 10.6.3. Я использую последнюю версию Eclipse Classic версии 3.5.2. Я пытаюсь запустить крошечную программу hello world.

Когда я запускаю его, я получаю в консоли Eclipse следующее:

[2010-06-12 13:48:08 - HelloAndroid] Автоматический целевой режим: запуск нового эмулятора с совместимым AVD 'Android2.2AVD' [2010-06-12 13:48:08 - HelloAndroid] Запуск нового эмулятора с виртуальным устройством Android2.2AVD [2010-06-12 13:48:11 - HelloAndroid] Найден новый эмулятор: emulator-5554 [2010-06-12 13:48:11 - HelloAndroid] Ожидание запуска HOME ('android.process.acore') ... [2010-06-12 13:48:12 - Эмулятор] 2010-06-12 13: 48: эмулятор 12.783 [50495: 903] Предупреждение один раз: это приложение или используемая им библиотека использует NSQuickDrawView, который устарел , Приложения должны прекратить использование QuickDraw и перейти на Quartz. [2010-06-12 13:48:19 - HelloAndroid] эмулятор-5554 отключен! Отмена 'com.example.helloandroid.HelloAndroid активность запуска'!

Сбой эмулятора со следующей информацией. Я следовал всем инструкциям по запуску примера hello world. У кого-нибудь есть идеи?

Процесс: эмулятор [50398] Путь: / Users / Джереми / android-sdk-mac_86 / tools / emulator Идентификатор: эмулятор Версия: ??? (???) Тип кода: X86 (родной) Родительский процесс: затмение [50388]

Дата / Время: 2010-06-12 13: 28: 38.595 -0400 Версия ОС: Mac OS X 10.6.3 (10D573) Версия отчета: 6

Интервал с момента последнего отчета: 363037 с Сбои с момента последнего отчета: 9 Сбои в приложении с момента последнего отчета: 7

Тип исключения: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV) Коды исключений: KERN_INVALID_ADDRESS в 0x00000000007fd000 Разбитая нить: 4

Поток 0: очередь отправки: com.apple.main-thread 0 эмулятор 0x000eed4e helper_set_cp15 + 30

Тема 1: 0 libSystem.B.dylib 0x9020bbd2 __workq_kernreturn + 10 1 libSystem.B.dylib 0x9020c168 _pthread_wqthread + 941 2 libSystem.B.dylib 0x9020bd86 start_wqthread + 30

Поток 2: очередь отправки: com.apple.libdispatch-manager 0 libSystem.B.dylib 0x9020cb42 kevent + 10 1 libSystem.B.dylib 0x9020d25c _dispatch_mgr_invoke + 215 2 libSystem.B.dylib 0x9020c719 _dispatch_queue_invoke + 163 3 libSystem.B.dylib 0x9020c4be _dispatch_worker_thread2 + 240 4 libSystem.B.dylib 0x9020bf41 _pthread_wqthread + 390 5 libSystem.B.dylib 0x9020bd86 start_wqthread + 30

Тема 3: 0 libSystem.B.dylib 0x901e635a semaphore_timedwait_signal_trap + 10 1 libSystem.B.dylib 0x90213ea1 _pthread_cond_wait + 1066 2 libSystem.B.dylib 0x90242a28 pthread_cond_timedwait_relative_np + 47 3 com.apple.audio.CoreAudio 0x9056f965 CAGuard :: WaitFor (длинная без знака) + 219 4 com.apple.audio.CoreAudio 0x90572997 CAGuard :: WaitUntil (длинная без знака) + 289 5 com.apple.audio.CoreAudio 0x90570294 HP_IOThread :: WorkLoop () + 1892 6 com.apple.audio.CoreAudio 0x9056fb2b HP_IOThread :: ThreadEntry (HP_IOThread *) + 17 7 com.apple.audio.CoreAudio 0x9056fa42 CAPThread :: Entry (CAPThread *) + 140 8 libSystem.B.dylib 0x90213a19 _pthread_start + 345 9 libSystem.B.dylib 0x9021389e thread_start + 34

Тема 4 Сбой: 0 эмулятор 0x00040380 audioInDeviceIOProc + 96

Сбой потока 4 с состоянием потока X86 (32-разрядный): eax: 0x00000000 ebx: 0x007fd000 ecx: 0x000001fe edx: 0x0198f3f0 edi: 0x00000200 esi: 0x01119850 ebp: 0x01119800 esp: 0xb020fad0сс: 0x0000001f efl: 0x00010212 eip: 0x00040380 cs: 0x00000017 DS: 0x0000001f ES: 0x0000001f FS: 0x0000001f GS: 0x00000037 cr2: 0x007fd000

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 15 ноября 2010

У меня была точно такая же проблема только сейчас, и когда я немного погуглил, я обнаружил некоторые темы, где люди упоминали об использовании USB-гарнитур Logitech, и что отключение этих гарнитур решило эту проблему. У меня есть настольный USB-микрофон Logitech, и, разумеется, после его отключения проблема исчезла и для меня. Хотя микрофон все время был выключен!

0 голосов
/ 11 февраля 2011

Подключив Apple LED Cinema Display, просто настройка внутреннего аудиовхода решила проблему для меня - не нужно откладывать внешнее воспроизведение звука.

...