Как отобразить лабиринт Pacman, используя 2D Array - PullRequest
1 голос
/ 25 декабря 2010

Я создал карту (экспериментальную), которая имеет значение «#», если в лабиринте есть Стена Границы.Построение карты графически Я использую условие проверки, что если значение 2D-массива равно #, то помещаю изображение в эту ячейку.Но проблема в том, как я узнаю, где можно разместить изображение на экране ( Пиксельное положение экрана ).

1 Ответ

2 голосов
/ 25 декабря 2010

Просто умножьте позицию x на ширину графической плитки, а позицию y на ее высоту ...?

...